sábado, 26 de marzo de 2016

MONITOR

"Año de la Consolidación del Mar de Grau"



NOMBRE Y APELLIDOS: 

                            Yulliana Del Pilar Gonzales Cayao

PROFESOR:
                       Marco Aurelio Porro Chulli

TEMA:
                  Monitor

CARRERA:
                       Computación Informatica


MONITOR

1. CONTENIDO:
monitor      -DEFINICIÓN: Monitor es un término que puede proceder del latín o del inglés, y en ambos casos se escribe igual que en castellano. Su uso en nuestro idioma, por lo tanto, es muy variado. Por un lado, puede tratarse de la persona que guía el aprendizaje cultural o deportivo; por ejemplo: “Hay un niño golpeado: por favor llama al monitor”“El monitor del taller nos ha enseñado técnicas muy novedosas para la creación de este tipo de obras”.
La evolución de los monitores en las últimas dos décadas ha sido considerable, al punto de ofrecer una claridad de imagen comparable con la de una hoja impresa. A la hora de clasificar los monitores en categorías, es importante diferenciar las tecnologías (cómo se fabrican) de los estándares (para qué sirven). En informática, un monitor es un hardware de salida que compone a un ordenador, con el fin de mostrar información gráfica y visual a los usuarios, conectado al mismo mediante una tarjeta gráfica.
como conectar un monitor
botones frontales de un monitor

CLASIFICACIÓN DEL MONITOR:

Es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto , sonido , imágenes , animación y video para informar o entretener al usuario. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.

tipos de monitores  estos son:

MONITOR CRT: (tubos de rayos catódicos)  en el  monitor se encuentra una señal eléctrica horizontalmente  a lo largo de la pantalla  al amplitud de la señal se representa con un brillo instantáneo en la pantalla, una amplitud nula no tendrá representando un pixel negro, una amplitud máxima indica un brillo máximo.

MONITOR LCD: (Pantalla de cristal liquido) Se fundamenta en sustancias con propiedades  liquidas y solidas  ala mismo tiempo  cuando el rayo de luz atraviesa la partícula sigue el espacio vacío que hay en las moléculas  como lo haría un cristal solido, pero a las partículas se le agrega corriente eléctrica  para que cambie la polarización de la luz.


MONITOR PLASMA: consiste en iluminar luces fluorescentes de colores  para crear la imagen  en cada pixel. Cada uno de los pixeles de la pantalla está  formado por una celda que contiene un gas  que pasa al estado de plasma, el gas produce radiación ultravioleta  que excita el material fosforescente  regresa a su estado natural y emite luz visible.

Monitores MDA:

Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.
Características:

  • Sin modo gráfico.
  • Resolución 720_350 píxeles.
  • Soporte de texto monocromático.
  • No soporta gráfico ni colores.
  • La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
  • Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.

Monitor CGA:

Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM.
A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color.
Características:
  • Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
  • Soporte de gráfico a color.
  • Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
  • La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.

Monitor EGA:

Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.
EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también sería sustituido por un monitor de mayores características.
Características:
  • Resolución de 640_350 píxeles.
  • Soporte para 16 colores.
  • La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.

Monitor VGA:

Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.
Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.

Características:
  • Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
  • Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
  • Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
  • Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.

Monitor SVGA:

SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”, también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.
SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.
Monitores SVGA

Características:
  • Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.
  • Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros

consideraciones que debemos de tomar en cuenta para los monitores
  1. No cubra las ranuras de ventilación de la carcasa.
  2. No introduzca objetos afilados ni arroje líquido en el monitor LCD a través de las ranuras de la carcasa. Podría provocar fuego, descargas eléctricas o fallos en el monitor.
  3. Desenchufe el cable de alimentación de la entrada de corriente, si no lo va a utilizar por un periodo largo de tiempo.
  4. No intente arreglar este equipo, abrir o quitar cubiertas le podría exponer a puntos de alta tensión, u otros riesgos.
  5. No toque la pantalla directamente con los dedos. Podría dañar la pantalla, y la grasa de su piel dificultar el funcionamiento.
  6. No ejerza presión sobre la pantalla. La pantalla de cristal líquido (LCD) es un dispositivo muy sensible.
  7. Sitúe su monitor en una superficie plana y nivelada.
  8. Sitúe su monitor en un lugar ventilado.
  9. Mantenga el monitor alejado de:
    • Zonas de mucho calor, frío o humedad, expuesto a la luz del sol de forma directa, entornos polvorientos, o cerca de equipos que generen campos magnéticos.

PARAMETROS DE LA PANTALLA 


 *Pixel: Es la unidad representante de un monitor, puede representar pixeles muertos o atascados aparecen en blanco.Mas comun en portatiles
*Tamaño o punto:  es un espacio entre dos fosforos coloreados en un pixel, mide la nitidez de la imagen, la distancia entre dos puntos del mismo color.Los tamaños de los puntos mas pequeños producen imagenes.Un monitor de 14 pulgadas tiene un tamaño de punto de 0.28 milimetros o menos.
Trata de un valor medio dependiendo de la disposicion particular de color en la pantalla. En LCD y en CRT la apertura de rejilla, es la distancia horizontal.
*Area util: El tamaño de la pantalla no coincide con el area real que se utiliza para representar los datos.
*Angulo de vision: El angulo maximo que se puede ver el monitor sin que se degrade demasiado la imagen.
*Luminaria: En la medida de luminosidad, medida en candela.
*Tiempo de respuesta: Tambien conocido como latencia.Es el tiempo que le cuesta aun pixel pasar de activo a inactivo y despues activo de nuevo.
*Contraste:  Es la proporcion de brillo de pixel negro a pixel blanco que es capas de reproducir el monitor.
*Coefisiente de contraste de imagen: Se rerfiera alo vivo que resultan los colores por proporcion de brillo empleada.A mayor coefisiente3 mayor intencidad de los colores
*Consumo: Cantidad de energia consumioda por el monitor, se mide en Vatio 
*Ancho y de banda: frecuencia maxima que puede soportar el monitor.
*Hzo frecuencia de refresco vertical: son dos valores que el monitor es capaz de mostrar imagenes estables en la pantalla.
*Blindaje: Un monitor puede estar o no blindado ante inferencias electricas externas y ser mas o menos sencible a ellas, estar blindado o semiblindado por la parte trasera llevara cubriendo practicamente una totalidad de plancha mecanica.
*Tipo de monitor: En los CRT pueden existir dos tipos, la apertura de rejilla o mascara de sombra.
*Lineas de tencion: son lineas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener lineas que opermite4n mostrar los colores perfectamente, aunque tambien hay con tres lineas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola.

*PANTALLA TACTIL:  es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo o denominación (LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etc.).
Las pantallas táctiles se hicieron famosas por su uso en dispositivos de la industria, ordenadores públicos (como exposiciones de museos, pantallas de información, cajeros automáticos de bancos, etc.) donde los teclados y los ratones no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta del usuario.
Desde finales del siglo XX y especialmente en los comienzos del XXI alcanzan un uso habitual en la mayoría de los dispositivos con pantalla: monitores de computadora,teléfonos móvilestabletas, etc.
2. RESUMEN
El monitor es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional.
La tecnología de estos periféricos ha evolucionado mucho desde la aparición de las PC, desde los viejos monitores de fósforo verde hasta los nuevos de plasma. Pero de manera mucho más lenta que otros componentes, como microprocesadores, etc.
Sus configuraciones han ido evolucionando según las necesidades de los usuarios a partir de la utilización de aplicaciones más sofisticadas como el diseño asistido por computadoras o el aumento del tiempo de estancia delante de la pantalla y q se ha arreglado aumentando el tamaño de la pantalla y la calidad de la visión.

3.  Recomendaciones sobre el uso del monitor

Está demostrado que al trabajar con pantallas en forma prolongada y habitual, algunas deficiencias oculares sin importancia se pueden convertir en lesiones más o menos graves. Por ello, se recomienda a la hora de trabajar con la PC someterse a una revisión oftalmológica.
Algunas veces se llega a la consulta del especialista con un trastorno de visión que se atribuye al uso de la PC, cuando lo que en realidad ocurre es que existía un problema de base sin tratar que se manifiesta tras muchas horas frente a la pantalla.
En cualquier caso, para evitar síntomas como escozor, parpadeo, visión borrosa, fatiga visual, etcétera, existen algunas recomendaciones:
  • Evitar reflejos, usando colores claros y mates.
  • Los caracteres tienen que estar bien definidos, con un nivel de contraste con respecto al fondo, de tamaño suficiente y con un espacio adecuado entre los renglones. Esto facilita la legibilidad.
  • La imagen de la pantalla ha de ser estable, sin destellos, reflejos. Un estudio de la Universidad de Santiago demuestra que el nivel de luminancia de los monitores de rayos catódicos es inestable durante los primeros 20 minutos tras el encendido. Parece aconsejable un precalentamiento de la pantalla para evitar una posible fatiga visual producida por estas variaciones.
  • Pantalla orientable a voluntad. Con el fin de acomodarlo a las posturas que se adopten y para optimizar los ángulos de visión, así como para evitar reflejos.
  • Regulable en cuanto a brillo y contraste. Para adaptarlos a las condiciones del entorno.
Consejos para usarlo:
  • Trabaje con monitores que lleven un tratamiento antirreflex o incorporen un filtro especial. El cristal de los monitores refleja la luz que le llega. Estos destellos son molestos para el ojo, porque reducen la legibilidad y obligan a una constante acomodación de la visión.
  • Si sufre algún problema en la visión, es mejor utilizar lentes destinada al uso de la PC. Consulte al oftalmólogo.
  • Trabaje con texto negro sobre fondo blanco. Se debe procurar no abusar de los colores.
  • Sitúe la pantalla a una distancia entre 40 y 60 centímetros. Nunca a menos de 40 cm.
  • La parte superior de la pantalla debe estar a una altura similar a la de los ojos, o ligeramente más baja. El monitor se sitúa así en la zona óptima de visión, comprendida entre los cinco y los 35 grados por debajo de la horizontal visual, y desde la cual se contempla todo sin ningún esfuerzo. De esta forma, la vista no se resiente y se evitan posturas lesivas.
  • También es conveniente usar un atril para los documentos. Colocándole a una distancia equivalente a la pantalla y a su misma altura.
Ubicación: La pantalla ha de colocarse perpendicular a las ventanas. Nunca enfrente o de espaldas a ellas. En el primer caso, al levantar la vista, se pueden producir deslumbramientos. En el segundo, los reflejos de la luz natural sobre el cristal son inevitables.
Pausas y ejercicios: Descansos de cinco minutos cada hora. Durante estas breves pausas hay que recrear la vista mirando escenas lejanas. 
Ejercicios oculares: Se puede simplemente cerrar los ojos con la ayuda de las palmas de las manos, pero sin presionar. Otro muy efectivo es, sentarse correctamente y mirar al frente. Después, sin mover la cabeza, desviar la mirada todo lo posible hacia la izquierda y luego a la derecha. 


Como cambiar la resolución del monitor.
Paso 1. En cualquier parte del escritorio que no tenga iconos, haz click con el botón derecho de tu ratón.
Paso 2. En el menú que te sale, selecciona la opción de abajo, que dice "Propiedades" y haz click ahí con el botón izquierdo.
'Monitor'
Paso 3. En la pantalla que te sale, hay una ficha que dice "Configuración", haz click en ella
'Monitor'

Paso 4. En la siguiente pantalla, en la parte de abajo hay una barra que se puede mover, muévela hasta donde te diga 800 por 600 píxeles. Después haz click en aceptar, y va a suceder alguna de estas dos opciones:
'Monitor'
Paso 4a. Te va a salir un cuadro que dice que va a ajustar la resolución del monitor y si no se ve bien, en 15 segundos se va a restablecer, haz click en aceptar (o en "si") y la pantalla parpadeara un instante. Si tu monitor soporta esta resolución, se va a ver todo diferente a como estaba. Te va a salir un cuadro diciendo que si deseas mantener esta configuración, haz click en "Si". Si tu monitor no soporta la resolución se va a ver muy feo y puede ser que hasta se oiga una especie de silbido en el monitor. Para quitarlo, presiona la tecla "ESC" o espera 15 segundos y se quitara solo.
Paso 4b. Te va a salir un cuadro donde dice que necesita reiniciar la maquina para que los cambios tengan efecto. Si haces click en "Si" la maquina se va a apagar y encender nuevamente ya con los cambios si tu monitor soporta la resolución. Si das click en no, vas a segur trabajando, pero cuando la apagues y vuelvas a encender, tomara los cambios.

   Si cuando la maquina reinicie se ve feo o no se ve nada, es que tu monitor no soporto la resolución. Para arreglarlo, haz lo siguiente:
    * Reinicia la maquina (presionando el botón "Reset" del CPU)
    * Cuando este arrancando, antes de que te ponga la pantalla de Windows 9x o ME, presiona la tecla F8 varias veces y rápido, para que entre a un menú.
   * En este menú, selecciona la opción "A prueba de fallos" o "A prueba de errores". La maquina va iniciar como siempre, aunque se va a tardar mas de lo normal y en cada esquina va a decir "A prueba de fallos". Si tienes instalado Windows ME, 2000 o XP, te va a salir una pantalla de ayuda cuando entre, ciérrala solo dando click en la "X" de arriba a la derecha.
   * Vuelve a hacer los Pasos del 1 al 5, pero en lugar de seleccionar 800 por 600 píxeles, selecciona 640 por 480 píxeles, y haz click en aceptar.
   * Te va a pedir que reinicies la maquina, haz click en "SI" y la maquina reiniciara y ya se tiene que ver normal.
Controles de ajuste.
Todos los monitores incluyen unos mandos o botones de ajuste, pero los que hemos sufrido un monitor viejo hemos visto como se nos ha ido achicando la pantalla sin poder remediarlo; por eso, cuantos más controles mejor. Aquí enunciamos algunos de los imprescindibles y los más útiles, aunque hay que recordar que algunos de ellos solamente los encontraremos en monitores de gama alta y de un mínimo de 17''.
* BRILLO y CONTRASTE.
* TAMAÑO y POSICION de la imagen. Muchos monitores antiguos no incluían el ajuste de tamaño horizontal de la pantalla.
* CONTROL DE EFECTO COJIN: evita el estrechamiento o ensanchamiento en el centro.
* CONTROL DE ROTACION: para evitar que la imagen esté más cerca del borde por un lado que por otro.
* CONTROL DE CONVERGENCIA: Cuando la convergencia de un monitor falla, las imágenes parecen tener como una sombra, debido a que los tres haces de electrones no están alineados. Si el monitor no tiene este control para corregirlo, debemos devolver el monitor como defectuoso.
* AJUSTE DE TRAPEZIO: cuando la imagen está desplazada hacia un lado en la parte superior o inferior.
* AJUSTE DE TEMPERATURA DE COLOR: para ajustar la tonalidad del color blanco.
* AJUSTE DE PUREZA DEL COLOR: para conseguir que un mismo color tenga una tonalidad uniforme en toda la pantalla.
* CONTROL DE EFECTO MOIRE: da la sensación de que se desplazan unas olas por la pantalla.
Muchos monitores llevan el calificativo de DIGITALES, pero no debemos engañarnos, pues en un monitor de 14'' o 15'' barato, lo único digital son los controles o potenciómetros, con OSD (presentación de menús en pantalla), pero no el monitor. Un monitor digital se caracteriza por poder memorizar no sólo las frecuencias de refresco para cada resolución de acuerdo con la tarjeta gráfica, sino también los ajustes de pantalla. Además, cuando cambiamos la resolución se les puede oir emitir un característico chasquido que nos indica el ajuste del módulo digital.
Refresco de pantalla.
También llamada Frecuencia de Refresco Vertical. Se puede comparar al número de fotogramas por segundo de una película de cine, por lo que deberá ser lo mayor posible. Se mide en hertzios y debe estar por encima de 60 Hz, preferiblemente 70 u 80. A partir de esta cifra, la imagen en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos apreciables, con lo que la vista sufre mucho menos.
Antiguamente los monitores sólo podían presentar imágenes con unos refrescos determinados y fijos, por ejemplo los monitores CGA o EGA y algunos VGA; hoy en día todos los monitores son multiscan, es decir, que pueden presentar varios refrescos dentro de un rango determinado.
Quien proporciona estos refrescos es la tarjeta gráfica, pero quien debe presentarlos es el monitor. Si ponemos un refresco de pantalla que el monitor no soporta podríamos dañarlo, por lo que debemos conocer sus capacidades a fondo, para lo cual lo mejor es leer con detenimiento el manual o mirar otro parámetro denominado Frecuencia Horizontal, que debe ser lo mayor posible, entre unos 30 a 80 KHz. Por ejemplo, un monitor en que la frecuencia horizontal sea de 30 a 65 KHz dará sólo 60 Hz a 1600x1200 puntos, mientras que uno en que sea de 30 a 90 dará 75 o más.

Tamaño de punto (dot pitch) y cómo afecta la imagen de un monitor.
'Monitor'
Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color resulta fundamental a grandes resoluciones. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones.
Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28 mm, no debiéndose admitir nada superior como no sea en monitores de gran formato para presentaciones, donde la resolución no es tan importante como el tamaño de la imagen.
Para CAD o en general usos a alta resolución debe ser menor de 0,28 mm, idealmente de 0,25 mm (o menos).
Mientras menor es la densidad de puntos o de rayas, mejor será la presentación. Las imágenes se ven más finas y tienen mayor contraste cuando es menor la densidad de puntos. Las puntas y las líneas parecen más suaves y refinadas.
4. CONCLUCIONES

Un monitor es un modulo que agrupa datos y operaciones sobre ellos, las operaciones son procedimientos que se ejecutan en exclusion mutua: realiza la sincronizacion mediante dos variables de condicion wait y signal.
Wait: el proceso se suspende (siempre) y se pone en una cola asociada a la condicion.
Signal: reanuda el primer proceso que espera en la cola si no hay ninguno no tiene efecto

5. GLOSARIO DE TÉRMINOS

CRT – Cathode Ray Tube
Tubo de rayos catódicos. Es el tubo de imagen utilizado en los monitores, similar a los televisores.
LCD – Liquid Cristal Display
Pantalla cristal liquido. Es la típica pantalla fina y plana que podemos ver hoy en día, la cual es popular por su bajo consumo y comodidad al emplazarla en cualquier sitio.
TFT -  Thin Film Transistor
Pertenece a la tecnología LCD donde cada Píxel está conectado a un transistor.
Píxel
Abreviatura de “Picture element”, es decir, elemento de gráfico. Son puntos individuales (elementos) que constituyen la imagen creada en el monitor LCD.
Área de visionado
Es la medida diagonal de una pantalla CRT partiendo justamente del borde visible (cristal) hasta el otro extremo también visible. El borde (plástico del televisor) no cuenta.





LINKOGRAFIA:

  • https://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadora
  • http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/fr/equipamiento-tecnologico/hardware/268-eduardo-quiroga-gomez
  • http://temasderedes1.blogspot.pe/2012/11/definicion-y-clasificacion-de-monitores.html
  • http://www.maestrosdelweb.com/conoce-la-historia-de-los-monitores/










sábado, 19 de marzo de 2016

IMPRESORAS


"Año de la Consolidación del Mar de Grau"



NOMBRE Y APELLIDOS: 

                            Yulliana Del Pilar Gonzales Cayao

PROFESOR:
                       Marco Aurelio Porro Chulli

TEMA:
                  Impresoras

CARRERA:
                       Computación Informatica


IMPRESORAS
1. CONTENIDO

   -DEFINICIÓN:
Impresora

Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos en papel. Hay varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, térmica, de inyección de tinta, y de matriz de puntos, pero las más recomendadas son las impresoras laser.

CARACTERÍSTICAS:
La caracterización de las impresoras en cuanto a prestaciones se lleva a cabo mediante cuatro parámetros fundamentales:

Velocidad de Impresión.
En primer lugar, la velocidad de la impresora se determina en páginas por minuto (ppm) o bien en caracteres por segundo (cps). En la actualidad, se usa prácticamente siempre la unidad ppm, y se reserva la velocidad en cps para las impresoras 
matriciales las cuales utilizan la cinta como su fuente de color (muy poco extendidas en comparación con las impresoras láser o de tinta).

La resolución de la impresora
Parámetro íntimamente ligado a la calidad de impresión. Indica la cantidad de puntos (píxeles) que la impresora puede crear sobre el papel, por unidad de superficie. Se suele medir en puntos por pulgada (ppp), tanto en dirección horizontal como vertical.

El buffer de memoria de la impresora
El tamaño del buffer de memoria (zona de almacenamiento temporal de datos en la impresora) es otro dato importante, ya que determina el rendimiento de las comunicaciones entre el PC y la impresora. El PC funciona a una velocidad considerablemente más rápida que la impresora. Por tanto, sin un buffer, el PC debería esperar continuamente a la impresora entre envío y envío.


external image Impresoras%20Laser%20Logo.jpgLa interfaz de conexión
Finalmente, el último parámetro de interés es la interfaz de conexión. Hasta hace poco la más habitual era el puerto paralelo estándar del PC, utilizando el conector Centronics de 36 terminales. 

También existen impresoras que funcionan a través del puerto serie RS-232, lo que minimiza el número de cables a utilizar y permite emplear cables mucho más largos. Sin embargo, la impresión serie resulta mucho más lenta, por lo que no es la interfaz de conexión más habitual. Hoy en día, la conexión vía USB es la más común por su elevada velocidad frente al puerto paralelo.


PARTES DE UNA IMPRESORA:




Partes de la impresora











1. Soporte del papel: sostiene el papel cargado en el alimentador de hojas.
2. Guías laterales: ayudan a introducir el papel recto. Ajuste la guía lateral izquierda a la anchura del papel.
3. Cubierta de la impresora: cubre el mecanismo de impresión. Ábrala sólo para instalar o sustituir los cartuchos de tinta.
4. Alimentador de hojas: sujeta el papel en la impresora y lo introduce, automáticamente, durante la impresión.
5. Bandeja de salida: recibe el papel expulsado.


1. Abrazaderas del cartucho de tinta: Mantienen los cartuchos de tinta en su sitio. Ábralas sólo para instalar o sustituir los cartuchos de tinta.
2. Cabezal de impresión: suministra tinta a la página.
3. Panel de control: controla diversas funciones de la impresora. Para más detalles, consulte la siguiente sección.


Impresora láser :
La impresora láser es sin lugar a dudas la más popular de las impresoras electro fotográficas. Un tambor cilíndrico es cubierto con una película de material fotosensitivo. Una fuente láser, guiada por un espejo o prisma, carga el tambor electroestáticamente en un patrón, de acuerdo a la imagen definida por la computadora. El tambor gira al pasar la luz y luego al reservorio de toner. Las partículas de toner son atraídas a los sitios cargados en el tambor, y luego transferidas a una hoja de papel cargada opuestamente. Finalmente, un rodillo caliente pasa por el papel para prevenir que se corra el toner. Las impresoras láser son muy versátiles, ofreciendo textos y gráficos de alta calidad. Esto no viene sin un precio, una buena impresora puede llegar a costar miles de dólares. El toner también es caro, especialmente comparado a la cinta de una matriz de puntos o al cartucho de la inyección de tinta.

IMPRESORAS MATRICIALES
La impresión se realiza mediante el impacto de un determinado número de agujas sobre una cinta impregnada con tinta de color negro, formando la silueta y el carácter deseado. La calidad de dichos caracteres vendrá determinado por el grosor de los puntos que generan los caracteres.
Impresora de inyección de tinta:
Los dos principales tipos de impresoras de inyección de tinta son los de impulso eléctrico e inyección por vapor. Estas impresoras difuminan tinta en papel, difieren principalmente en la forma en que tratan la tinta.
FUNCIONAMIENTO
Todas ías-impresoras de Matriz de puntos (Matriciales) poseen la misma operación de arranque al ser encendidas (Secuencia de Inicialización). Las instrucciones del circuito lógico mueven el mecanismo de carro (Printhead) hacia una posición de referencia (Home position), un sensor detecta esta operación. Este sensor puede ser óptico o mecánico. 

Luego el circuito lógico hace una lectura del sensor de papel. Si el papel esta cargado la impresora se coloca en línea (on line) para recibir datos a través del puerto, en caso contrario se enciende una luz indicando que ingrese papel, esto se cumple para los diferentes tipos de papel ya sea contínuo o por hojas sueltas y para todos los tipos de bandejas de ingreso de papel. 

Con la introducción de cabezal es de 24 pines, la impresiones LQ (letter quality) pueden llegar a ser una realidad, estos cabezales usan dos columnas de 12 pines cada una. 

Los cabezales requieren una bobina energizada por un driver (transistor), al realizarse un pulso en este se logra una impresión en el papel. 
    • Los cabezales de 24 pines son mucho más rápidos, poseen además un sensor interno de temperatura para prevenir fallas, si el cabezal se calienta la impresora realiza una acción que puede ser: 
    • Reducir la velocidad de impresión. 
    • Suspender la impresión. 
    • Encender el ventilador del cabezal. 
    • Mover el cabezal sin imprimir.

MARCAS DE IMPRESORA DEL MERCADO PERUANO


  • HP
Hewlett-Packard ((NYSE: HPQ), también conocida como HP, es la mayor empresa de tecnologías de la información del mundo, superando en el 2006 a IBM, fabrica con sede en Palo Alto, California. Fabrica y comercializa hardware y software además de brindar servicios de asistencia relacionados con la informática. La compañía fue fundada en 1939 y se dedicaba a la fabricación de instrumentos de medidaelectrónica y de laboratorio. Hoy en día es la empresa líder en venta de impresoras.
  • EPSON
Seiko Epson Corporation ( Seiko Epuson Kabushiki-gaisha) o Epson, es una compañía japonesa que se dedica a la fabricación de impresoras de inyección de tinta, de matriz de punto y de impresoras láser, exploradores, computadoras de escritorio, equipos multimedia y cajas registradoras, computadoras portátiles, circuitos integrados, componentes de LCD y otros módulos electrónicos asociados. Tradicionalmente, la compañía ha sido especialista en relojes desde su fundación y es una de las tres compañías de la base del grupo Seiko. Instalada en la zona de prefectura de Nagano, Japón, tienen subsidiarias numerosas en todo el mundo. El CEO actual es Saburo Kusama. Las ventas netas en el período 2006/2007 ascendieron a ¥1.416 trillón.
  • LEXMARK
Lexmark es una empresa estadounidense productora de dispositivos de imagen, impresoras láser y de inyección, escáneres y equipos multifunción. Fue fundada en 1991. Fue creada en 1991 por IBM, como una empresa externa enfocada a la fabricación de impresoras, en 1995 IBM puso a la venta una parte de la compañía mediante la colocación de acciones en NYSE, con lo que se desincorpora de IBM.
  • KONICA MINOLTA
Konica Minolta Holdings, Inc. es una multinacional japonesa fabricante de fotocopiadoras, fax, impresoras y equipamiento medico. Tiene filiales en EE.UU., Canadá e Inglaterra. La compañía nació en 2003 tras la fusión de las empresas japonesas Konica y Minolta Fue muy conocida por su gama de cámaras fotográficas, pero al no ser económicamente rentable, la división de cámaras DSLR fue vendida en 2006 a Sony que creó la gama Sony Alpha
  • SAMSUNG
La empresa Samsung (en hangul: 삼성; en hanja: 三星; en McCune-Reischauer: Samsŏng; y finalmente en coreano: Samseong, que significa "tres estrellas") es una de las más fuertes y reconocidas de Corea del Sur a nivel mundial, y líder mundial en diversas ramas de la industria electrónica. Comenzó como una compañía exclusivamente de exportaciones en el año 1938.A pesar de ser mejor conocida como una empresa electrónica, Samsung esta envuelta también en la industria pesada, servicios financieros, productos químicos, venta al publico y entretenimiento. Samsung Electronics, fundada en 1969, es el miembro más grande del Grupo Samsung, que es a la vez una de las compañías de aparatos eléctricos más importantes alrededor del mundo. Fundada en Daegu, Corea del Sur, opera en alrededor de 58 países y tiene más de 208.000 empleados. Sus ventas en el año 2003 fueron de alrededor de 101.700 millones de dólares (unos 86.200 millones de Euros). Samsung Electronics es reconocida por ser una de las 10 marcas de fabricantes en el mundo; es específicamente la segunda mayor productora del mundo, teniendo el primer lugar, la también coreana Hyundai; la cual tiene a la venta productos de telecomunicación, electrodomésticos y pantallas.

Cual de la impresora es  utilizada a tinta  o cinta

La impresora mas usada entre cinta o tinta el la 2da que es la tinta, porque tiene varias ventajas al momento de imprimir como son:
  • La principal ventaja es que tienen un coste inicial muy inferior al de otras impresoras
  • Tiene una gran velocidad a la hora imprimir
  • Otra ventaja seria también, que no hace mucho ruido a la hora de imprimir
Cual es lo recomendable
  • La mas recomendable es la de tinta porque es mas rápida que la cinta porque imprime 25 paginas por minuto (ppm)
  • Son mas económicas, Porque su precio no ha parado de descender y sus prestaciones no han dejado de aumentar
  • Y esta al alcance de todos los usuarios.
Lo último en impresoras cual es la más recomendable
  • La impresora más recomendable es la de láser porque permiten una impresión a nivel de página, con una calidad y velocidad bastante altas
  • Están dotadas de una mayor precisión en la colocación de puntos sobre el papel. También economizan tinta, ya que depositan la cantidad de tóner necesaria, sin exceder ese límite.
  • Su única desventaja principal, el precio de estas impresoras es muy elevado en comparación con las impresoras de inyección de tinta.
  • Pero en calidad la mas recomendable es la impresora a láser
Para que es bueno la impresora o para que no sirve
Las impresoras son buenas y nos sirven para imprimir plasmar información de la PC al papel porque es posible imprimir todo tipo de documentos, desde texto a imágenes de alta definición. Y porque suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento

Ventajas
  • La principal ventaja es que tienen un coste inicial muy inferior al de otras impresoras.
  • La nuevas impresoras cuentan con una velocidad de impresión igual o superior a las impresoras laser de mediano tamaño.
  • La instalación de un sistema de alimentación continuo de tinta baja los costos de impresión a menos de 0,01 centavos de dolar por página a color.
  • Otra ventaja adicional es su reducido tamaño frente a las impresoras láser a color, debido a que estas últimas tienen que almacenar cuatro toners (cian, amarillo, magenta y negro) de grandes dimensiones en su interior.
Desventajas
  • El coste por copia respecto a otras impresoras es mucho mayor (con cartuchos originales), debido a que el cartucho de tinta se consume con rapidez y es bastante costoso.
  • Otra importante desventaja que tienen es la relativa rapidez con que quedan inservibles los cabezales de impresión si no se usan durante algunos meses. Esto ha hecho que muchos usuarios con necesidades intermitentes de impresión se hayan visto obligados a adquirir una impresora láser a color, a pesar de que su precio no justifica su adquisición para la impresión de un número reducido de copias.

2. RESUMEN

En los comienzos de las computadoras personales, alguien predijo que estas harían realidad aquel sueño antiguo de "la oficina sin papeles".
A más de una década de la revolución de las PC, podemos afirmar que el que hizo aquella predicción se equivocó. Hoy en día los papeles siguen existiendo en las oficinas y casi en igual cantidad, solo que cumplen diferentes funciones. Las impresoras surgen con la necesidad de llevar al papel los resultados que se obtenían de las computadoras, como por ejemplo para hacer informes a la gerencia de la empresa.
Lo primero que se necesitó fue velocidad y facilidad de impresión. Los gráficos fueron el próximo gran salto, dando fin a los papeles repletos de textos y textos. Luego se aplicó el color y hoy en día se suma un factor muy importante para los tiempos que vivimos, "la economía". Las últimas investigaciones buscan impresoras de bajo costo y consumo, a fin de poder llegar a toda empresa u hogar que las precise.

3.RECOMENDACIONES
 para querer comprar una impresora se necesita ver .

  •  Número de tintas

Si estás pensando en comprar una impresora doméstica, lo primero que debes hacer es fijarte en su tecnología de impresión. Para el sector doméstico, lo más habitual es que el método empleado sea la inyección de tinta, quedando el láser reservado a entornos profesionales.
No obstante, si no necesitamos imprimir en color, ya hay impresoras láser monocromo a precios muy asequibles, y tanto la duración del tóner como la calidad de impresión pueden compensarnos si vamos a imprimir mucho material.
Centrándonos en la inyección de tinta, es fundamental saber cuántas tintas posee un equipo y en cuántos cartuchos se distribuye. Por regla general, tendremos cuatro tintas (CMYK, o lo que es lo mismo, cián, magenta, amarillo y negro), pero en el caso de equipos para impresión fotográfica de calidad, se incorpora una quinta tinta que aporta un extra de calidad (negro con pigmentos, para mejorar los niveles de brillo, contraste y saturación).

Si nos fijamos en cómo se traduce al número de cartuchos, lo mejor es siempre que sean independientes, esto es, un cartucho para el negro y otros tres para el color (y otro más si hablamos de cinto tintas). Los equipos más asequibles suelen recurrir a solo dos cartuchos (uno para el negro y otro que combina los tres colores primarios), lo que en la práctica tiene un inconveniente: si se nos acaba el azul, pero no el amarillo y el rojo, tendremos que sustituir todo el cartucho para no obtener resultados distorsionados, con lo que acabaremos malgastando tinta.

  •  Precio de los consumibles

A la hora de comprar una impresora doméstica, no debemos dejarnos cegar únicamente por el precio del equipo. Los fabricantes suelen venderlos por debajo del coste real de fabricación para acabar recuperando el dinero con la venta de consumibles. Por ello, nos conviene fijarnos también en lo que cuesta cada cartucho y en la existencia de ofertas para adquirir packs completos.
Lo más recomendable es visitar la página web del fabricante en cuestión para ver qué consumibles son compatibles con nuestra impresora y saber aproximadamente cuánto nos costarán.
Asimismo, se suelen comercializar dos tipos de cartuchos: normales o de alta duración. Los segundos son más caros a priori, pero si nos fijamos en su capacidad, acaban compensando con creces. Eso sí, si no vamos a imprimir más que de vez en cuando, mejor recurrir al de capacidad estándar, ya que la tinta se acaba secando si no la utilizamos habitualmente y se hace necesario limpiar los cabezales al volver a imprimir tras mucho tiempo sin hacerlo (un proceso automático que consume mucha tinta).
  • Equipos multifunción con escáner incorporado
Por diferencia de precio y, sobre todo, por oferta, prácticamente todas las impresoras de tinta domésticas son ya multifunción. O lo que es lo mismo: vienen con escáner incorporado.

De esta forma, podemos hacer fotocopias fácilmente y escanear todo tipo de documentos. La resolución varía, y cuanto mayor sea, más fidelidad obtendremos al digitalizar una página, pero por regla general casi todos los equipos parten de un mínimo aceptable para fines cotidianos (1.200 puntos por pulgada, o ppi).
Si necesitamos escanear documentos con máxima precisión (para tareas de diseño gráfico, por ejemplo), podemos dar el salto a los 4.800 ppi.

  •  Conectividad: ¿con o sin Wifi?

Por lo general, para conectar una impresora al ordenador lo solíamos hacer mediante cable USB, algo rápido y práctico. Pero por fortuna, y sobre todo para facilitar la compatibilidad con los omnipresentes Smartphone y tabletas, ahora muchos modelos vienen con WiFi integrado.

Gracias a esta prestación, podremos imprimir desde cualquier lugar sin cables, e incluso podremos poner trabajos en cola desde la Nube o de forma remota, o incluso enviando un simple e-mail a una dirección predeterminada.
Otros aspectos que pueden resultar de interés son la presencia de lectores de tarjeta o entrada para memorias USB, para poder imprimir fotos y documentos con solo conectar uno de estos medios de almacenamiento externos.

  • Carga de papel

El lugar por el que cargaremos el papel suele ser un aspecto al que no prestamos atención... hasta colocar el equipo en nuestra casa.
Por una parte, las impresoras más avanzadas cuentan con un compartimento en el que podemos almacenar el papel para no tener que cargarlo cuando queramos imprimir (por ejemplo, con capacidad para 50 o 100 hojas), y otras son capaces de admitir la entrada desde la parte superior, trasera o frontal.

En cambio, las impresoras más asequibles solo suelen permitir la carga de papel levantando la tapa superior e introduciéndolo manualmente (con soporte para unas cuantas hojas, claro está), algo que puede resultar engorroso si vamos a emplazar el equipo en una estantería o en un lugar en el que el acceso superior está limitado. Fíjate bien antes de decidirte por un modelo u otro en función de tus necesidades.
Bandeja de papel

  • Mejor con pantalla incorporada

Aunque los botones y el software nos permiten manejar todas las funciones de la impresora, es mucho más sencillo hacerlo si cuenta con su propia pantalla, ya sea monocromo o a todo color. Por ello, a la hora de comprar una impresora doméstica, el desembolso adicional merecerá la pena si buscamos un modelo con tal prestación.

Algunas de ellas son tan sencillas de utilizar como un teléfono móvil, e incluso puede que acepten la instalación de sus propias aplicaciones para un sinfín de tareas.

  • Impresión a doble cara y velocidad

Ahorrar papel es recomendable tanto por fines prácticos como por respeto al medioambiente. Así, imprimir a doble cara es siempre un buen consejo.
Los modelos más básicos nos permitirán hacerlo a mano (en ocasiones, guiándonos a través de software o con indicaciones en la propia impresora para introducir el papel en la posición correcta), mientras que otros son capaces de hacerlo por sí solos.
Por otra parte, también puedes fijarte en lo que tardará en imprimirse un trabajo. Suele expresarte en tiempo en el que se obtiene la primera página o indicando cuántas hojas se imprimen por minuto (en modo borrador o normal).

  • Tamaño y diseño

Aunque podamos pensar que a simple vista todas las impresoras y equipos multifunción son muy similares, los hay de todos los tipos. Cuanto más compacto sea, mejor, aunque a veces sea difícil disponer de todas las funciones necesarias en un pequeño chasis.
Y por supuesto, se comercializan en muchos colores distintos, perfecto si queremos que todos nuestros periféricos sean del mismo color que nuestro ordenador y monitor.
Otro aspecto a tener en cuenta es saber si el transformador de energía está integrado en el propio cuerpo de la impresora o si por el contrario viene por separado, ya que tendremos que tener en cuenta un espacio adicional para colocarlo (sobre todo si son muy voluminosos). Lo mejor es que se trate únicamente de un cable y listo.
4. CONCLUSIONES:

Si necesitamos imprimir gran cantidad de documentos con mucha frecuencia, la elección más rentable es una impresora láser. Sin embargo, si deseamos imprimir documentos de tamaño moderado con una frecuencia también moderada, la mejor elección es una impresora de inyección de tinta.

1. La impresora es en instrumento indispensable en la ejecución de diferentes textos ya que con ella se puede obtener toda expresión escrita.
2. Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime textos o gráficos de papel dependiendo de la forma de impresión se pueden clasificar en matriz de punto, chorro de tinta o láser.
3. Durante el desarrollo de investigación 2 podemos aprender a buscar en el internet páginas de interés personal de una manera rápida y oportuna
4. Con este módulo se aprendió a guardar archivo o carpetas en favoritos, a crear nuestro propio Blog con el fin de publicar información de interés.
5. Se profundizó y se ampliaron nuestros conocimientos sobre la historia, clases o tipos, marcas entre otros de las impresoras.


5. Apreciación del equipo:

·         Las mejores precios y marcas es lo que he encontrado buscando impresoras en Amazon. Tenía mucha falta de una impresora así que en Amazon he encontrado exactamente lo que buscaba, una impresora simple de tinta a un muy buen precio.
·         porque una laser podría ser buena opción son algo caras pero duran muchísimo los cartuchos no estoy seguro cuantos pero oscila entre las 2000 impresiones
·         hp: rápida en calidad aceptable, configurable (incluso si quieres usar solo el cartucho negro), económica pero cartuchos con poca tinta, pero recargables sin problemas.

·         Epson: lentísima en calidad aceptable, configurable (incluso si quieres usar solo el cartucho negro), cartuchos económicos pero malgasta tinta y trae muy poca.

·         Lexmark: velocidad media en calidad aceptable, configurable, cartuchos caros pero rellenables.


·         Canon: rápidas en calidad aceptable, configurables (incluso si quieres usar solo el cartucho negro), cartuchos valor razonable, buena capacidad de tinta en cartuchos y facil de rellenar.

Si estás pensando en comprar una impresora doméstica, lo primero que debes hacer es fijarte en su tecnología de impresión. Para el sector doméstico, lo más habitual es que el método empleado sea la inyección de tinta, quedando el láser reservado a entornos profesionales.
No obstante, si no necesitamos imprimir en color, ya hay impresoras láser monocromo a precios muy asequibles, y tanto la duración del tóner como la calidad de impresión pueden compensarnos si vamos a imprimir mucho material.
Centrándonos en la inyección de tinta, es fundamental saber cuántas tintas posee un equipo y en cuántos cartuchos se distribuye. Por regla general, tendremos cuatro tintas (CMYK, o lo que es lo mismo, cián, magenta, amarillo y negro), pero en el caso de equipos para impresión fotográfica de calidad, se incorpora una quinta tinta que aporta un extra de calidad (negro con pigmentos, para mejorar los niveles de brillo, contraste y saturación).










                                                          









6. Bibliografía


LINKOGRAFIAS

  • https://www.google.com.pe/search?q=impresoras&biw=1366&bih=667&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwiYtqyg7s3LAhWBJh4KHT_4D_sQsAQIJQ#tbm=isch&q=impresoras+tama%C3%B1o+y+dise%C3%B1o&imgrc=yZ5JDcvGhMbOkM%3A
  • http://computerhoy.com/paso-a-paso/hardware/consejos-elegir-comprar-impresora-domestica-8287
  • http://www.okidata.com/resources/products/brochure/rola/c831.pdf
  • http://www8.hp.com/h20195/v2/GetPDF.aspx%2F4AA4-5696ESE.pdf